重工业的布局规划

2010-01-22 18:45:11 作者:金融风暴官网 来源:金融风暴官网
大家好,我是蓝田,由于今晚有空,来这里写一篇重工的布局 .希望对大家有所帮助。

大家进入重工业之后想必都想着造汽车吧,为什么呢?因为车的价格高利润大呀,160%的时候价格高达差不多10W的。下面我们来看下一辆车的成本:480煤,160铁,20橡胶(由于购买玩家的,算80吧),12硅土和3石油,成本大概是30120。所以造汽车的都是暴发户的哦 ,当然,如果竞争大的价格就难提升了,所以也是风险最大的行业。

说的好像有点离题了,呵呵。转入正题吧。

下面先来说下选址,个人喜欢的吧,我一般的都选在铁矿和煤矿的中间,这样运铁和煤的时候就可以以最短的时间同时到达工厂,那样就可以生产钢了,如果不同时的话就要等煤或者铁到了才可以生产,这个看个人喜欢的。

大概这么算的,比如一个煤坐标是(X1,Y1),铁的是(X2,Y2)    

所以中间的坐标就是【(X1+X2)/2+X1或者X2,(Y1+Y2)/2+Y1或者Y2  】  后面加的数根据实际情况定。这样就可以采购同时到工厂了。纯属个人喜欢。影响不大。

重工业的产钢量决定你的汽车产量,所以产钢规划很重要,下面说下几种钢厂规划。



这种产钢规划适合用一键采购的,但是产钢量一般。



这种方法属于产钢标准化,钢厂的比较多,采购起来方便。只是每次采购都要在销售部门关联一次。
以上就是钢厂的二种规划。

下面来说下汽车制造厂,我是一个工厂组合车身,另一个工厂组合汽车,先说明下组合车身的



这个就是组合车身的图,也许你会奇怪为什么3个采购部门采购钢,但是你想想就知道了,车身需求钢的数量是很多的,你采购部门运一次过来还要冷却30分钟的,然后你3个采购部门就可以同时把上面钢厂的3个制造的全部一次性采购过来。这样钢厂就可以同时进入生产了。 这样你也可以先买下车身,很方便。

下面的是组合汽车的规划:



这里也有3个采购部门的哦,这个设法也是为钢产的3个制造而设的(因为你会有多个钢厂),你采购过来的钢和做引擎和轮胎,当然,这样采购下去可以做很多轮胎的和引擎的,这些都不难,难的是车身,当我们的轮胎和引擎制造到一定数目,我们的这里上面那个采购部门就可以连接销售部门,从而把采购得到的钢运到车身厂,这样就可以制造更多的车身了。如果加入商标部门之后,可以把一个采购部门设成商标部门,宣传品牌汽车

以上就是汽车的制造流程。

还有很多游戏技巧的,有时间在写了。


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